Articles

  • Article image

    Truhla předemnou, truhla za mnou...

    Přesně takový byl rok truhly. Musíme doufat, že rok následující nám umožní vykročit z trhuly ven. Právě takové bylo téma Videoherního občasníku, který se v online podobě (verze 1.01) podařilo dokončit. Představení občasníku se věnovalo několik programových bloků na prosincových festivalech PAF a GamerPie. Nyní se budeme zabývat optimalizací tištěného formátu. Výsledek samozřejmě budeme i nadále leštit do nejlepší podoby možné. Číst občasník můžete online přímo zde (na duchařském webu) nebo skrze doménu (která vede tamtéž):

    videoherniobcasnik.cz


    Prototy...

  • Article image

    Tento set jednohlavých mariášových karet vyrostl pod proudem Inktober 2020. Téma společně plynoucí s měsícem jsou samozřejmě dušičky: hřbitovy, usínající příroda a čarodějnice. Žaludy jako lebky, kule jako vraní oka, zmasakrovaná srdce a povadlé listí. 

    Postavy jsou stylizovány do mýtických a folklórních „čarodějnic“ či bohyň smrti.
    Inspirace: antická mytologie, norské a slovanské báje,   jihoamerické kultury a další.

    Zkrátka smrt chodí všude po světě, stejně jako hry.

    Rub varianta A, Srdcová sedma, Rub varianta B

    Bohyně Rán, Limos, Hekaté

    Karetní celek:


  • Article image

    The game erLett has been my solo project within the studio since the beginning of 2019. A year has passed since the last article and in this article, I will summarize the progress and changes during this period. Currently, there is a basic game co...

  • Article image

    Someday You'll Return was released in April this year and was developed in Brno (May 5, 2020, Unreal Engine, the current Steam distribution platform). Studio CBE software is the home platform of Jan Kavan and Lukas Medek. Experienced developers with ...