
Klášter – Ambit představuje nástěnnou výstavní intervenci v prostoru ambitu bývalého Kláštera Voršilek (vstup do obchodního domu Klášter, ulice Josefská 516/1, 60200 Brno). Věštba – Ambit Vernisáž proběhne 18. 12. 20...
Klášter – Ambit představuje nástěnnou výstavní intervenci v prostoru ambitu bývalého Kláštera Voršilek (vstup do obchodního domu Klášter, ulice Josefská 516/1, 60200 Brno). Věštba – Ambit Vernisáž proběhne 18. 12. 20...
Atlas prstenů – pozvánka na výstavu Klášter – Ambit představuje nástěnnou výstavní intervenci v prostoru ambitu bývalého Kláštera Voršilek (vstup do obchodního domu Klášter, ulice Josefská 516/1, 60200 Brno). Výstava Atlas prstenů sledu...
Peču, smažím, vařím je konverzační hra sloužící k rozmluvení žáků a studentů s odlišným mateřským jazykem. Hru jsme vyvinuli pro Asociaci učitelů češtiny jako cizího jazyka.
21.9.–22. 9. 2024 jsme se s nabídkou Cenných papírů zúčastnili 10. ročníku festivalu LITR (Výstaviště Flora, Olomouc) Autorské zastoupení: Silvie Kopuletá Barbora Novotná Richard Haraším Andrea Pilařová Lucie Polášková Natálie...
14. 9. 2024 – 15. 9. 2024 jsme představili prodejní inventář Cenných papírů na GHMP Art Book Fair 2024 (Zámek Troja, Praha) Autorské zastoupení: Silvie Kopuletá Barbora Novotná Andrea Pilařová Lucie Polášková Natálie Sodomková Jan Š...
Pre KabinetRecords som pracoval na e-shope bežiacom na platforme Shoptet. Predávajú na ňom platne, ktoré sa doteraz dali kúpiť v KabinetMÚZ.
Klášter – Ambit představuje nástěnnou výstavní intervenci v prostoru ambitu bývalého Kláštera Voršilek (vstup do obchodního domu Klášter, ulice Josefská 516/1, 60200 Brno). Kateřina Cendelínová – Atlas prstenů Vernis...
Tisková zpráva: Lektvar je první tuzemský festival, který si klade za cíl zasadit studentské hry do širšího kontextu umělecké scény a kreativních průmyslů. Věříme, že právě studentská tvorba je ideální množinou pro přezkoumání současné i budoucí ro...
Výstava představuje schematický rozbor barev čtyř digitálních her (Death Stranding, 2019; Genesis Noir, 2021; Half-Life 2, 2004; Mirror’s Edge, 2009). Vybrané hry mají signifikantní barevnou paletu, která prostupuje napříč celkovým grafickým řešením....
Společně s Fakultou výtvarných umění (FaVU VUT) jsme přivedli k životu sérii interaktivních kabinetů, které na rozdíl od klasické digitální formy umožňují vystavit také různorodé fyzické objekty.