Články

  • Obrázek článku

    Letos v květnu vyšla v Brněnském prostředí vyvinutá hra Someday You Return (5. května 2020, Unreal Engine, aktuální distribuční platforma Steam). Studio CBE software je domovskou platformou Jana Kavana a Lukáše Medka. Zkušených vývojářů s bohatým rok...

  • Obrázek článku

    Hra o tom, jaké to je cítit se jako hadr. HADR je projekt, který se mnou žije už přes dva roky. Za tu dobu byl vtipným, roztomilým i pozitivním tech-demem, ve kterém se jen poletovalo s kusem látky kolem věšáku. Byl pro mě studna, do kter...

  • Obrázek článku

    Do ateliéru ateliéru Herních médií jsem se přihlásil s cílem seznámit se s novým kolektivem a pracovištěm. Neméně lákavý pro mě byl koncept Ateliér Duchů. Průzkum vývoje digitálních her mě motivoval na více úrovních, včetně vztahu k mému předešlému s...

  • Obrázek článku

    Krizový štáb Ateliéru Duchů zasedá nepřetržitě, až neúnavně. Nevoláme si, jen se vyvoláváme. Scházíme se ve virtuálních místostech internetu; tam kde duchařina probíhá přirozeně, potichu a na dálku. Avšak! Není to jednoduché. Člověk se musí dotýkat k...

  • Obrázek článku

    Během studia v ateliéru Kresby a grafiky (FaVU VUT) jsem pomocí sofistikovaných popisovačů zpracovávala téma prasklin, puklin. V této etapě se mi podařilo dokončit řadu kresebných cyklů, od velkoformátové kresby až po zapouzdřené formáty typu brožura...

  • Obrázek článku

    V týdnu proběhlo zasedání krizového štábu Ateliéru Duchů a jednalo se o klíčových projektech, které chystáme průběžně již několik měsíců. Výsledek je jasný! Vše, na čem pracujeme musí být odloženo.  Avšak! Dokončeno. Přecházíme tak do úspor...

  • Obrázek článku

    Autorská "desková hra" Souhvězdí je dalším krokem ve vývoji Překážky, představuje její malou papírovou verzi. Funguje na stejném principu, který využívá permanentní zakreslování postupu hráče do herního plánu a posléze se stává obrazem. Cílem papírov...