Projects
Peču, smažím, vařím
Peču, smažím, vařím is a conversational game designed to encourage students with different native languages to speak.
2024Prsteny
Prsteny uniquely combines the world of gaming with the world of jewelry. As a result, it is designed for collectors as well as regular and occasional players of all ages.
2024Státní zámek Telč – Růže vysočiny
Content on this page is not translated into your language.
27.8.2023 byl po několikaleté rekonstrukci znovuotevřen zámek Telč. Společně s rekonstrukcí prošel zámek i redesignem expozic a prohlídkových okruhů. V rámci audiovizuální sekce expozice jsme souběžně zpracovali čtyři digitální animace a jedno video, které najdete napříč výstavními okruhy.
2023Kompas
Content on this page is not translated into your language.
Interaktivní výstava Kompas představuje modulární celek deskových her, které navrhujeme vždy pro specifické téma či situaci. Hlavní herní princip pro nás představuje kresba přímo do hracího pole, jehož výchozím tvarem je elipsa nebo kruh.
2022Repeat
Repeat is a sci-fi first-person platformer with parkour and puzzle elements. The mysterious head in your hands belongs to an unknown Dullahan and she has the ability to repeat space infinitely. Face to face you try to uncover the heads mystery, who she is and how she can escape the world around you. How? And when?
2021Hrdina VUT
Design and realization of a digital game for the Hrdina BUT recruitment campaign for the year 2021. The resulting game represents the point & click adventure genre, pixel art was chosen as the visual style.
2021Sandwitches
This game complements the book Obložené chlebíčky(Open faced sandwiches). In the game you make your own perfect open faced sandwiches.
2021Hlad
Hlad is an edible board game. The players need to prepare the game pieces and then during the game they eat them all. What you eat is up to you. You can bake cookies, or just use any snacks.
2021Hřiště
Content on this page is not translated into your language.
Videoherní podcast ze života současné audiovizuální kultury nezávislý na stereotypech herní publicistiky. Jaká má pravidla? Stačí témata, o kterých se nemluví. Vše ostatní se rozhodne na Hřišti. Projekt je jedním z výstupů spolupráce Ateliéru Duchů (FaVU VUT) a festivalu PAF (Olomouc).
2020 - současnostVideoherní občasník
Content on this page is not translated into your language.
Online verze občasníku je hotova. První představení proběhlo formou streamu a podcastů během prosincových festivalů PAF Olomouc a Gamer Pie (2020). Během letošního nás čeká realizace tištěné verze občasníku. Ve stejný čas uvolníme také volně stažitelnou PDF verzi a eBook.
2020 - současnostHadr
Is a short atmospheric experimental 3D game. You control a piece of cloth flying in the wind. Everyting the cloth covers will disappear.
2020Galerie FaVU
Content on this page is not translated into your language.
Kabinet truhel - projekt se soustředí primárně na kulturní fan service bez závislosti na fyzickém prostoru. Reflektuje současné dění v Ateliéru Duchů a výsledný formát přizpůsobí aktuální situaci k datu výstavy.
2020Rosettes and Rockets
Do you know what a rosette is? Round shaped window. The dominant part of the rocket or a cathedral. Popular, especially during the Gothic space program. In our case, it is also the theme of a board game.
2020Les
Les seeks, through the periscope effect, the boundaries of contemporary fairy tales and digital games. The minimalist game mechanics and linear structure of the resulting project bring the primary closer to interactive animation.
20204th Tower
Martin Lacko is a specific author who can't stand comparison. The wide radius of the author's work can also illuminate the darkest corners of contemporary art and illustrations.
2018