Projekty

Státní zámek Telč – Růže vysočiny

Státní zámek Telč – Růže vysočiny

27.8.2023 byl po několikaleté rekonstrukci znovuotevřen zámek Telč. Společně s rekonstrukcí prošel zámek i redesignem expozic a prohlídkových okruhů. V rámci audiovizuální sekce expozice jsme souběžně zpracovali čtyři digitální animace a jedno video, které najdete napříč výstavními okruhy.

2023
Kompas

Kompas

Interaktivní výstava Kompas představuje modulární celek deskových her, které navrhujeme vždy pro specifické téma či situaci. Hlavní herní princip pro nás představuje kresba přímo do hracího pole, jehož výchozím tvarem je elipsa nebo kruh.

2022
Repeat

Repeat

Repeat je sci-fi first-person platformer s prvky parkuru a puzzly. V rukou máte mysteriózní hlavu neznámé dullahan, která ovládá nekonečné opakování prostoru. Tváří v tvář se snažíte odhalit co hlava skrývá, kým je a jak může uniknout ze světa, který vás obklopuje. Jak? A kdy?

2021
Hrdina VUT

Hrdina VUT

Design a realizace digitální hry pro náborovou kampaň Hrdina VUT na rok 2021. Výsledná hra reprezentuje žánr point & click adventur, jako vizuální styl byl zvolen pixel art.

2021
Obložené chlebíčky

Obložené chlebíčky

Obložené chlebíčky paralelně doplňují tištěnou verzi – knihu. Drobná jednoduchá digitální hra, ve které si sestavujete svůj vlastní dokonalý obložený chlebíček.

2021
Hlad

Hlad

Hlad je desková hra, která se jí. Hráči si nejprve musí připravit všechny herní figurky a v průběhu hraní je sní.

2021
Hřiště

Hřiště

Videoherní podcast ze života současné audiovizuální kultury nezávislý na stereotypech herní publicistiky. Jaká má pravidla? Stačí témata, o kterých se nemluví. Vše ostatní se rozhodne na Hřišti. Projekt je jedním z výstupů spolupráce Ateliéru Duchů (FaVU VUT) a festivalu PAF (Olomouc).

2020 - současnost
Videoherní občasník

Videoherní občasník

Online verze občasníku je hotova. První představení proběhlo formou streamu a podcastů během prosincových festivalů PAF Olomouc a Gamer Pie (2020). Během letošního nás čeká realizace tištěné verze občasníku. Ve stejný čas uvolníme také volně stažitelnou PDF verzi a eBook.

2020 - současnost
Hadr

Hadr

Je drobná atmosférická experimentální 3D hra. Ve hře ovládáte kus látky poletující ve větru. Vše, co látka zakryje, zmizí. Celý Hadr je protkaný hádankami a krátkou povídkou na ploše 13 jedinečných tajemných prostor.

2020
Galerie FaVU

Galerie FaVU

Kabinet truhel - projekt se soustředí primárně na kulturní fan service bez závislosti na fyzickém prostoru. Reflektuje současné dění v Ateliéru Duchů a výsledný formát přizpůsobí aktuální situaci k datu výstavy.

2020
Rozety a Rakety

Rozety a Rakety

Víte, co je rozeta? Kruhové okno. Jako u rakety nebo katedrály. Populární zejména během gotického vesmírného programu. V našem případě se zároveň jedná o námět deskové hry.

2020
Les

Les

Projekt Les hledá periskopovým efektem hranici současné pohádky a digitální hry. Minimalistické herní mechaniky a lineární struktura výsledný projekt přibližují primárně k interaktivní animaci.

2020
Čtvrtá věž

Čtvrtá věž

Martin Lacko je specifickým autorem, který nesnese srovnání. Široký rádius autorovy tvorby dokáže prosvítit i ta nejtemnější zákoutí současného umění a ilustrace.

2018