Content on this page is not translated into your language.
Content on this page is not translated into your language.
The following text will focus on the April period, but last year. The Someday You Return project was in full swing in game development at the time. Lukas Medek contacted us with a question, could anyone from the studio get involved in creating 2D illustrations?
Content on this page is not translated into your language.
Kateřina a David pracují na prototypu závodní digitální hry, s prsteny v hlavní roli. Odvážný experiment, ze kterého nebylo úniku z počátku působil jako extrém, ne-li humor. Myšlen však byl zcela vážně.
Content on this page is not translated into your language.
Krizový štáb Ateliéru Duchů zasedá nepřetržitě, až neúnavně. Nevoláme si, jen se vyvoláváme. Scházíme se ve virtuálních místostech internetu; tam kde duchařina probíhá přirozeně, potichu a na dálku. Avšak! Není to jednoduché. Člověk se musí dotýkat konečky prstů klávesnice, jinak se nedostane k těm, kteří sedí o místnost vedle. Elektrická svíčka na stole hoří, partikly se vznášení virtuálním vzduchem a tu a tam propadnou i stolem. Většina duchem udržitelných projektů pokračuje ve vývoji a posouvá se kupředu; od světel svíček za světlem obrazovek.
Content on this page is not translated into your language.
V týdnu proběhlo zasedání krizového štábu Ateliéru Duchů a jednalo se o klíčových projektech, které chystáme průběžně již několik měsíců. Výsledek je jasný! Vše, na čem pracujeme musí být odloženo. Avšak! Dokončeno. Přecházíme tak do úsporného režimu, nikoli do režimu spánku. Nehroutíme se; vymýšlíme a hledáme vhodný způsob on-line řešení a věříme, že alespoň část z připravovaných výstupů nalezne v tomto typu prostotu své bytí.
Content on this page is not translated into your language.
Uplnulý rok náší skupinu Duchů posunul nejen v čase, ale také ve všech dlouhodobě laděných projektech kupředu. Prototypy se převlékají do verzování a vizuálních nebo zcela čistých experimentů máme všude dost. Čas nám to celé komentuje bez tolerance, ale přesto se podařilo naplnit i několik akcí a prezentačních milníků, které nám pomáhají aktuální stavy projektů zapouzdřit.
Content on this page is not translated into your language.
Výstava Ateliér Duchů představí stejnojmennou tvůrčí skupinu studentů a studentek ateliéru Herních médií FaVU VUT v Brně. Výběr z aktuální tvorby ateliéru je přirozeně spojen s tématem hry, napříč digitálně i fyzicky založenými projekty. Autorský kolektiv doplní hosté Martin Lacko a Bohdan Heblík, kteří rozšíří rovnici herní kultury o svébytný postoj k současnému videoartu a ilustraci.
Content on this page is not translated into your language.
Svébytný kanál „Hranostajl“ zahájí skrze platformu Twitch procedurálně generovaný stream myšlenkových assetů Bohdana Heblíka, vývojářského inventáře Vojtěcha Vaňka a štábní kultury Ateliéru Duchů, ve studiu i v éteru bude konstantně pracovat s ambivalencí portrétu média digitální hry i hráče napříč celým PAFem.