en cs

Ateliér Duchů

  • Obrázek článku

    Souhvězdí je dalším vývojem Překážky, tedy její malou papírovou verzí. Funguje na stejném principu, zakreslování postupu do herního plánu a posléze se stává obrazem.


  • Obrázek článku

    Desková hra o raketách a rozetách vznikla na GameJamu (Ludum dare 43, téma: “Sacrifices must be made”) v prosinci roku 2018. Odštěpením se od velké skupiny, jsme se společně s Anetou Fasorovou rozhodly vytvořit hru, nezávislé na použití digitálního enginu. Jinými slovy, deskovou hru, která bude vizuálně přitažlivá a pokud to dobře půjde, tak i zábavná. Navíc už od počátku bylo cosi předurčeno.


  • Obrázek článku

    V průběhu zimního semestru jsem v AHM s Davidem Holubcem a Danielem Jenikovským pracovala na projektu s názvem Překážka. Hlavní myšlenkou projektu bylo využít hru a samotný její průběh k vytvoření statického obrazu. Jedná se tedy o deskovou hru pro dva hráče, s jednorázovým životním cyklem. Průběh hry oba hráči po celou dobu zaznamenávají kresbou přímo na hrací pole. Vzniká tak permanentní záznam průběhu hry, který Překážku ve finále mění na sérii obrazů a její význam je nadále už jen čistě vizuální.