Vojtěch Vaněk
- E-mail: vojvan@gmail.com
Projekty
Kompas
Interaktivní výstava Kompas představuje modulární celek deskových her, které navrhujeme vždy pro specifické téma či situaci. Hlavní herní princip pro nás představuje kresba přímo do hracího pole, jehož výchozím tvarem je elipsa nebo kruh.
2022Repeat
Repeat je sci-fi first-person platformer s prvky parkuru a puzzly. V rukou máte mysteriózní hlavu neznámé dullahan, která ovládá nekonečné opakování prostoru. Tváří v tvář se snažíte odhalit co hlava skrývá, kým je a jak může uniknout ze světa, který vás obklopuje. Jak? A kdy?
2021Hrdina VUT
Design a realizace digitální hry pro náborovou kampaň Hrdina VUT na rok 2021. Výsledná hra reprezentuje žánr point & click adventur, jako vizuální styl byl zvolen pixel art.
2021Články
Výstava Atlas prstenů
Klášter – Ambit představuje nástěnnou výstavní intervenci v prostoru ambitu bývalého Kláštera Voršilek (vstup do obchodního domu Klášter, ulice J...
Kompas: Vzorník
Výstava představuje schematický rozbor barev čtyř digitálních her (Death Stranding, 2019; Genesis Noir, 2021; Half-Life 2, 2004; Mirror’s Edge, 2009)....
Designblok
Společně s Fakultou výtvarných umění (FaVU VUT) jsme přivedli k životu sérii interaktivních kabinetů, které na rozdíl od klasické digitální formy umož...
Honba za jednorožcem
Honba za jednorožcem je drobná digitální hra vytvořená pro Jihomoravské inovační centrum. Hráči dávají dohromady tým a vyhýbají se zapeklitostem podni...
PAF: Kompas – Měsíc
Závěrem roku 2023 vznikla pro PAF Olomouc interaktivní výstava: KOMPAS - měsíc. Po zkušenostech z předchozích let směřoval letošní kompas ke kolektivn...
Brno Book Open vol. II: Cenné papíry
15. listopad 2023 od 14 do 20 hodin Foyer Domu umění a Procházkova síň Burza cenných papírů Jednodenní prodejní výstava volného uskupení autor...
Pod zemí
Výstava Kompas se vydala do laboratorní školy Labyrinth v Brně. Tématem se pro tentokrát stalo vše, co bydlí pod zemí. Každá elipsa tak představuje vý...
Vojtěch Vaněk & Miroslav Maixner: Dungeon
Výstava Dungeon v Galerii art prostoupí skrze ilustrace Kateřiny Cendelínové, Lucie Poláškové a Štěpánky Trčkové podlaží devíti věží až do míst,...
PAF: Kompas – FAUST
V prosinci proběhl v prostorách Konviktu v Olomouci další ročník přehlídky filmové animace a umění – festival PAF. Letošní téma FAUST představova...
Repeat Restart, ale nikdy ne bezhlavý!
Na digitální hře Repeat pracujeme prakticky dva roky. Vše začalo optimisticky vyhlížejícím Ludum Dare prototypem a poté již následovalo několik restar...
Kompas - vernisáž výstavy
Datum a čas - 20. 5. (18:00 vernisáž) až 13.6. 2022 Místo - Showroom, kreativní hub KUMST, Brno Anotace výstavy: Kompas nám ukázal, j...
Kompas - vývoj výstavy 3
Celkem po sedmnácti dnech navrhování, příprav a samotné realizace máme za sebou instalaci Kompasu v KUMSTu. Necelé tři týdny vývoje nás tak vedou do b...
Kompas - vývoj výstavy 2
Po čtrnácti dnech příprav a vývoje Kompasu se blížíme do finále. Páteční vernisáž a následující víkendový program v současné podobě nabídne více obsah...
Kompas - vývoj výstavy
Následující článek se soustředí na první vlnu příprav výstavy Kompas (anotace, program, vystavující), kterou nám svěřil k návrhu a realizaci Herní kla...
PAF Spring Olomouc
Herní program bude a my s ním: https://pifpaf.cz/clanky/herni-program-na-paf-spring-olomouc Zastavte se, budeme se těšit!...
Herna Duchů & Smolder
Videozáznam a editace Daniel Jenikovský Herna Duchů > ArtMap Kurátor: Vojtěch Vaněk Ateliér Duchů se věnuje vývoji her a jejich...
D&D – Dungeon Duchů
Site specific instalace pro festival Gamer Pie vol 4. (2021) – Kino Art (Brno) vznikla s podporou FaVU VUT. Anotace: Ateliér Duchů předs...
Demo, release a Repeat
Repeat stahuje zde - Steam V následujícím článku se budeme věnovat pokračování ve vývoji digitální hry Repeat a vydání demoverze skrze platformu St...
Restart, Repeat, Release
Náš kolektiv se v posledních letech účastnil klání Ludum Dare. Pravidelný trénink za využití game jamových pobídek považujeme za podstatný prvek rozvo...
Digitální hra pro VUT kampaň 2021
V létě roku 2020 nás oslovil rektorát VUT s dotazem, zda jsme schopni vytvořit pro náborovou kampaň (únor 2021) VUT tematickou digitální hru. Hlavní a...
Rok truhly
Truhla předemnou, truhla za mnou... Přesně takový byl rok truhly. Musíme doufat, že rok následující nám umožní vykročit z trhuly ven. Právě takové...
Výstava I. - post mortem
Dnes 17.2.2020 je výstava v Jihlavě u konce, největším překvapením (i pro nás) byla finální reprezetnace Bohdana Heblíka. Navzdory očekávanému audio-v...
Kominíkovo
V roce 2018 jsem se po společném knižním výletě se Zdeňkem Záhorou (Datapoušť) vrátil k digitální tvorbě a práci na DT: Coupé (pracuji na něm dodnes)....
Jako Datapoušť...
Tento projekt vnímám jako "duchovního předchůdce" koncepčního i produkčního směru, kterým se bude projektová aktivita a realizace jednotlivých i kolek...