Výstava představuje schematický rozbor barev čtyř digitálních her (Death Stranding, 2019; Genesis Noir, 2021; Half-Life 2, 2004; Mirror’s Edge, 2009). Vybrané hry mají signifikantní barevnou paletu, která prostupuje napříč celkovým grafickým řešením. Výběr byl zúžen na tři reprezentativní barvy pro každou hru. Jednotlivé odstíny jsou následně navázány na barevný vzorník, který vychází z knihy Werner's Nomenclature of Colours (1814). Kniha pojmenovává jednotlivé barvy na základě analogií z oblasti zoologie, botaniky, chemie, mineralogie, anatomie a umění.

Interaktivním jádrem výstavy jsou čtyři elipsy s mřížkou a pastelkami. Jednotlivá políčka můžete vybarvovat tak, aby vznikl barevný přechod z jedné strany elipsy na druhou. V každém políčku může být pouze jeden odstín barvy. Podobu barevného přechodu určuje dosah přivázaných pastelek a způsob, jakým se rozhodnete jednotlivé “pixely” zakreslit.

Výstava vznikla v rámci připravovaného festivalu Lektvar, který proběhne 22.–⁠⁠⁠⁠⁠23. března v prostorách kreativního hubu KUMST a FaVU VUT v Brně.

Koncepce a design:
Lucie Polášková
Natálie Sodomková
Vojtěch Vaněk

Realizace výstavy:
Andrea Pilařová
Lucie Polášková
Štěpánka Trčková

Dřevo výroba:
David Holubec

Instalace:
Patrik Bartošík
Barbora Novotná
Zdeněk Rychtera

kompasvystava.cz

Fotodokumentace: Štěpánka Trčková