
Lucie Polášková
- E-mail: lucie-polaskova@gmx.com
Projekty

Kompas
Interaktivní výstava Kompas představuje modulární celek deskových her, které navrhujeme vždy pro specifické téma či situaci. Hlavní herní princip pro nás představuje kresba přímo do hracího pole, jehož výchozím tvarem je elipsa nebo kruh.
2022Články

Pod zemí
Výstava Kompas se vydala do laboratorní školy Labyrinth v Brně. Tématem se pro tentokrát stalo vše, co bydlí pod zemí. Každá elipsa tak představuje vý...

Vojtěch Vaněk & Miroslav Maixner: Dungeon
Výstava Dungeon v Galerii art prostoupí skrze ilustrace Kateřiny Cendelínové, Lucie Poláškové a Štěpánky Trčkové podlaží devíti věží až do míst,...

PAF: Kompas – FAUST
V prosinci proběhl v prostorách Konviktu v Olomouci další ročník přehlídky filmové animace a umění – festival PAF. Letošní téma FAUST představova...

Lustr 9 - Krásnoles
LUSTR 9 MEZINÁRODNÍ FESTIVAL ILUSTRACE A KOMIKSU 9. ROČNÍK, 22.—28. ZÁŘÍ 2022 KAMPUS HYBERNSKÁ, PRAGUE lustrfestival.cz Na akci putovala p...

Mračno
Elipsa navržená pro výstavu Zahradní slavnost - vernisáž středa 17. 8. 2022 od 18 hodin Dřevěná elipsa reprezentuje hrací plán jednoduché desko...

Kompas - vernisáž výstavy
Datum a čas - 20. 5. (18:00 vernisáž) až 13.6. 2022 Místo - Showroom, kreativní hub KUMST, Brno Anotace výstavy: Kompas nám ukázal, j...

Kompas - studio, před a po
Studiová fotodokumentace herních elips před a po interaktivní výstavě Kompas. Každá elipsa zde představuje hrací pole pro samostatnou deskovou hru. Do...

Kompas - vývoj výstavy 3
Celkem po sedmnácti dnech navrhování, příprav a samotné realizace máme za sebou instalaci Kompasu v KUMSTu. Necelé tři týdny vývoje nás tak vedou do b...

Kompas - vývoj výstavy 2
Po čtrnácti dnech příprav a vývoje Kompasu se blížíme do finále. Páteční vernisáž a následující víkendový program v současné podobě nabídne více obsah...

Kompas - vývoj výstavy
Následující článek se soustředí na první vlnu příprav výstavy Kompas (anotace, program, vystavující), kterou nám svěřil k návrhu a realizaci Herní kla...

Herna Duchů & Smolder
Videozáznam a editace Daniel Jenikovský Herna Duchů > ArtMap Kurátor: Vojtěch Vaněk Ateliér Duchů se věnuje vývoji her a jejich...

D&D – Dungeon Duchů
Site specific instalace pro festival Gamer Pie vol 4. (2021) – Kino Art (Brno) vznikla s podporou FaVU VUT. Anotace: Ateliér Duchů předs...

Videoherní eseje z antropocénu
AFO56 „Těžko najdeme něco, co současné videohry charakterizuje lépe nežli streaming na platformě Twitch a formát let’s playe. Osoba streamera defin...

Černobílé ilustrace 2020
Ilustrace domů a prostředí černým inkoustem. Formát: A3 Technika: Akvarel Materiál: Canson, XL aquarelle, 300g/m2 ...

Celostránkové ilustrace pro Videoherní občasník
Ukázka celostránkových ilustrací pro Videoherní občasník.

Souhvězdí
Souhvězdí je dalším vývojem Překážky, tedy její malou papírovou verzí. Funguje na stejném principu, zakreslování postupu do herního plánu a posléze se...

Výstava I. - post mortem
Dnes 17.2.2020 je výstava v Jihlavě u konce, největším překvapením (i pro nás) byla finální reprezetnace Bohdana Heblíka. Navzdory očekávanému audio-v...

Překážka
V průběhu zimního semestru jsem v AHM s Davidem Holubcem a Danielem Jenikovským pracovala na projektu s názvem Překážka. Hlavní myšlenkou projektu byl...

Výstava I. - Jihlava, OGV / Alternativa
Výstava Ateliér Duchů představí stejnojmennou tvůrčí skupinu studentů a studentek ateliéru Herních médií FaVU VUT v Brně. Výběr z aktuální tvorby atel...

PAF 2019
Svébytný kanál „Hranostajl“ zahájí skrze platformu Twitch procedurálně generovaný stream myšlenkových assetů Bohdana Heblíka, vývojářského inventáře V...