O ateliéru

Ateliér Duchů se pohybuje v meziprostoru akademické sféry a herního vývoje. Naším cílem je produkce na pomezí vývoje her, nakladatelství a volné tvorby. Pracujeme v duchu mezioborového optimismu, kam patří rozšíření stávajícího pohledu na videohry v kontextu současného umění a kultury. Náš kolektiv přirozeně vychází z půdorysu dění v ateliéru Herních médií (FaVU VUT), Brněnské scény herního vývoje a vzdělávání. Z pozice autorské tvůrčí skupiny realizujeme projekty, jejichž spektrum není ohraničené pouze digitální produkcí nebo formátem videohry.

Ateliér herních médií, FaVU

Sociální síte

Aktuality

Mariáš smrti - Obrázek

Mariáš smrti

Tento set jednohlavých mariášových karet vyrostl pod proudem Inktober 2020. Téma společně plynoucí s měsícem jsou samozřejmě dušičky: hřbitovy, usínaj...

Ivana Nováková
11. 11. 2020
erLett II. - Obrázek

erLett II.

Hra erLett je mojim sólo projektom v rámci ateliérovej tvorby už od začiatku roku 2019. Od posledného článku ubehol rok a v tomto článku zhrniem pokro...

Daniel Jenikovský
22. 10. 2020
Hadr: deník vývoje - Obrázek

Hadr: deník vývoje

Posledních pár týdnů bylo vyčerpávajících, ale výsledky jsou tady! Nový gameplay trailer zde: Na inromační a mediální úrovni se podařil...

Dominik Konečný
25. 08. 2020
Someday You'll Return - Obrázek

Someday You'll Return

Letos v květnu vyšla v Brněnském prostředí vyvinutá hra Someday You Return (5. května 2020, Unreal Engine, aktuální distribuční platforma Steam). Stud...

(Duch)
15. 06. 2020

Projekty

Galerie FaVU

Galerie FaVU

Kabinet truhel - projekt se soustředí primárně na kulturní fan service bez závislosti na fyzickém prostoru. Reflektuje současné dění v Ateliéru Duchů a výsledný formát přizpůsobí aktuální situaci k datu výstavy.

2020
Rozety a Rakety

Rozety a Rakety

Víte, co je rozeta? Kruhové okno. Jako u rakety nebo katedrály. Populární zejména během gotického vesmírného programu. V našem případě se zároveň jedná o námět deskové hry.

2020
Les

Les

Projekt Les hledá periskopovým efektem hranici současné pohádky a digitální hry. Minimalistické herní mechaniky a lineární struktura výsledný projekt přibližují primárně k interaktivní animaci.

2020
Čtvrtá věž

Čtvrtá věž

Martin Lacko je specifickým autorem, který nesnese srovnání. Široký rádius autorovy tvorby dokáže prosvítit i ta nejtemnější zákoutí současného umění a ilustrace.

2018

Duchové

Aneta Fasorová

Daniel Jenikovský

David Holubec

Dominik Konečný

Kateřina Cendelínová

Lucie Polášková

Natálie Sodomková

Richard Haraším

Vojtěch Vaněk

Zoe Volkova