Kategorie: Vývoj

  • Obrázek článku

    Hra erLett je mojim sólo projektom v rámci ateliérovej tvorby už od začiatku roku 2019. Od posledného článku ubehol rok a v tomto článku zhrniem pokroky a zmeny v tomto období.  Aktuálne existuje základné herné jadro, na základe ktorého budem...

  • Obrázek článku

    Hra o tom, jaké to je cítit se jako hadr. HADR je projekt, který se mnou žije už přes dva roky. Za tu dobu byl vtipným, roztomilým i pozitivním tech-demem, ve kterém se jen poletovalo s kusem látky kolem věšáku. Byl pro mě studna, do kter...

  • Obrázek článku

    Do ateliéru ateliéru Herních médií jsem se přihlásil s cílem seznámit se s novým kolektivem a pracovištěm. Neméně lákavý pro mě byl koncept Ateliér Duchů. Průzkum vývoje digitálních her mě motivoval na více úrovních, včetně vztahu k mému předešlému s...

  • Obrázek článku

    Během studia v ateliéru Kresby a grafiky (FaVU VUT) jsem pomocí sofistikovaných popisovačů zpracovávala téma prasklin, puklin. V této etapě se mi podařilo dokončit řadu kresebných cyklů, od velkoformátové kresby až po zapouzdřené formáty typu brožura...

  • Obrázek článku

    A teď přijde utrpení, vážení. V překladu "Šedý muž" (původem výrazu je jedna z přezdívek slavného sériového vraha a kanibala, jménem Albert Fish). Digitální hra v minimálním rozlišení (čili 360x203 px), v jistých kruzích bych se pomalu nebál označ...

  • Obrázek článku

    Původní verze deskové hry Rozety & Rakety (2020) Desková hra o raketách a rozetách vznikla na GameJamu (Ludum dare 43, téma: “Sacrifices must be made”) v prosinci roku 2018. Odštěpením se od velké skupiny, jsme se společně s Anetou Fasorovou r...

  • Obrázek článku

    Kominíkovo (@kominikovo) V roce 2018 jsem se po společném knižním výletě se Zdeňkem Záhorou (Datapoušť) vrátil k digitální tvorbě a práci na DT: Coupé (pracuji na něm dodnes). Převaha textové tvorby mě přivedla zpět k srdcovému tématu – kominíkům ...