
1. A Glimpse of Souls, 4224 x 6478px, 2019 2. Perpetuity of Distress, 4384 x 6908px, 2019 3. The Unwitting Soulflayer, 4384 x 6908px, 2020 1. Behoa - The Unparalleled, 3504 x 6732px, 2019 2. Woebegone - Decay, 2800 x 4480px...
1. A Glimpse of Souls, 4224 x 6478px, 2019 2. Perpetuity of Distress, 4384 x 6908px, 2019 3. The Unwitting Soulflayer, 4384 x 6908px, 2020 1. Behoa - The Unparalleled, 3504 x 6732px, 2019 2. Woebegone - Decay, 2800 x 4480px...
V únoru jsem držela původní maketu knihy “Obložené chlebíčky” s tím, že mám hotovo. Byla to slastná představa. Nicméně, nebyla to tak úplně pravda. Po menší pauze od projektu bylo jedno jisté. Nastal čas Obložené chlebíčky vydat. Knihu zbývalo trochu...
Výběr z ilustrací 2021, instagram Daveho čáry Formát: 40 x 40 cm Technika: Kresba + digitální postprodukce Šampion + Henry the Giraffe Fiesta en Kyôto + Tommy the Seaman La Grande Bouffe + Pretty Wild ...
Obložené chlebíčky jsou hravá brožura, ve které si pomocí samolepek vytváříte vlastní variace oblíbené lahůdky. Projekt původně cílil jen na tištěnou podobu. Když už ale existovaly "assety", tak se nabízelo vytvořit i malou digitální hru. M...
V létě roku 2020 nás oslovil rektorát VUT s dotazem, zda jsme schopni vytvořit pro náborovou kampaň (únor 2021) VUT tematickou digitální hru. Hlavní audiovizuální složku kampaně realizovala společnost Filmagix. Cílem bylo dodat kompletní technické i ...
Cesta vývojem projektu byla komplikovaná. Plná pochybností až do samého konce, který je nyní spíše začátkem. Po dokončení mi došlo, jak osobní pro mě vlastně celý dosavadní výsledek a vývoj je. Právě proto může být pro náhodného pozorovatele těžko uc...
Tento set jednohlavých mariášových karet vyrostl pod proudem Inktober 2020. Téma společně plynoucí s měsícem jsou samozřejmě dušičky: hřbitovy, usínající příroda a čarodějnice. Žaludy jako lebky, kule jako vraní oka, zmasakrovaná srdce a povadlé list...
Letos v květnu vyšla v Brněnském prostředí vyvinutá hra Someday You Return (5. května 2020, Unreal Engine, aktuální distribuční platforma Steam). Studio CBE software je domovskou platformou Jana Kavana a Lukáše Medka. Zkušených vývojářů s bohatým rok...
A teď přijde utrpení, vážení. V překladu "Šedý muž" (původem výrazu je jedna z přezdívek slavného sériového vraha a kanibala, jménem Albert Fish). Digitální hra v minimálním rozlišení (čili 360x203 px), v jistých kruzích bych se pomalu nebál označ...
Kominíkovo (@kominikovo) V roce 2018 jsem se po společném knižním výletě se Zdeňkem Záhorou (Datapoušť) vrátil k digitální tvorbě a práci na DT: Coupé (pracuji na něm dodnes). Převaha textové tvorby mě přivedla zpět k srdcovému tématu – kominíkům ...