Kombinovaná digitální malba na základě fotografické předlohy nebo smyšlené skici. Cílem civčení bylo vyzkoušet různé styly, formáty a postupy. Použitý software: Clip studio paint Výběr: Detail: ...
Články
-
03. 12. 2020 -
02. 12. 2020Ilustrace domů a prostředí černým inkoustem. Formát: A3 Technika: Akvarel Materiál: Canson, XL aquarelle, 300g/m2 Detail ...
-
29. 10. 2020Podzimní Ludum Dare (game-jame) s pořadovým číslem 47 se uzavřel. Výsledkem je logická digitální hra, rébus zasazený do 3D prostoru.
-
22. 10. 2020Hra erLett je mojim sólo projektom v rámci ateliérovej tvorby už od začiatku roku 2019. Od posledného článku ubehol rok a v tomto článku zhrniem pokroky a zmeny v tomto období. Aktuálne existuje základné herné jadro, na základe ktorého budem...
-
Ukázka celostránkových ilustrací pro Videoherní občasník.
-
25. 08. 2020Posledních pár týdnů bylo vyčerpávajících, ale výsledky jsou! Co se děje s Hadrem měsíc před výdáním.
-
15. 06. 2020Následující text se zaměří na dubnové období, avšak loňského roku. Projekt Someday You Return byl tou dobou v plném proudu vývoje; když nás kontaktoval Lukáš Medek s dotazem, zda by se mohl někdo z ateliéru zapojit do tvorby 2D ilustrací?
-
HADR je projekt, který se mnou žije už přes dva roky. Za tu dobu byl vtipným, roztomilým i pozitivním tech-demem, ve kterém se jen poletovalo s kusem látky kolem věšáku. Byl pro mě studna, do které jsem mohl házet všechny své frustrace a stresy. Teď je na čase projekt, dokončit. V nejlepším možném čase, kvalitě a posunout se dál.
-
05. 03. 2020Souhvězdí je dalším vývojem Překážky, tedy její malou papírovou verzí. Funguje na stejném principu, zakreslování postupu do herního plánu a posléze se stává obrazem.
-
17. 02. 2020Dnes 17.2.2020 je výstava v Jihlavě u konce, největším překvapením (i pro nás) byla finální reprezetnace Bohdana Heblíka. Navzdory očekávanému audio-vizuálnímu vstupu tradičního formátu sama přítomnost B. H. otiskla do instalace výstavy svůj původ. Ateliér Duchů měl na paměti, že B.H. chce věnovat vzpomínku všem, kteří si pamatují jak se instalovaly videohry... Možná právě proto byla vzpomínka rozšířena o to, jak se instalovalo (obecně).