Tento set jednohlavých mariášových karet vyrostl pod proudem Inktober 2020. Téma společně plynoucí s měsícem jsou samozřejmě dušičky: hřbitovy, usínající příroda a čarodějnice. Žaludy jako lebky, kule jako vraní oka, zmasakrovaná srdce a povadlé list...
Články
-
11. 11. 2020
-
29. 10. 2020
Podzimní Ludum Dare (game-jame) s pořadovým číslem 47 se uzavřel. Výsledkem je logická digitální hra, rébus zasazený do 3D prostoru.
-
22. 10. 2020
Hra erLett je mojim sólo projektom v rámci ateliérovej tvorby už od začiatku roku 2019. Od posledného článku ubehol rok a v tomto článku zhrniem pokroky a zmeny v tomto období. Aktuálne existuje základné herné jadro, na základe ktorého budem...
-
Ukázka celostránkových ilustrací pro Videoherní občasník.
-
25. 08. 2020
Posledních pár týdnů bylo vyčerpávajících, ale výsledky jsou! Co se děje s Hadrem měsíc před výdáním.
-
15. 06. 2020
Následující text se zaměří na dubnové období, avšak loňského roku. Projekt Someday You Return byl tou dobou v plném proudu vývoje; když nás kontaktoval Lukáš Medek s dotazem, zda by se mohl někdo z ateliéru zapojit do tvorby 2D ilustrací?
-
04. 05. 2020
Kateřina a David pracují na prototypu závodní digitální hry, s prsteny v hlavní roli. Odvážný experiment, ze kterého nebylo úniku z počátku působil jako extrém, ne-li humor. Myšlen však byl zcela vážně.
-
HADR je projekt, který se mnou žije už přes dva roky. Za tu dobu byl vtipným, roztomilým i pozitivním tech-demem, ve kterém se jen poletovalo s kusem látky kolem věšáku. Byl pro mě studna, do které jsem mohl házet všechny své frustrace a stresy. Teď je na čase projekt, dokončit. V nejlepším možném čase, kvalitě a posunout se dál.
-
15. 04. 2020
Nebohý návštěvník/vykradač hrobů se po pádu/vpádu do mého hrobu ocitne v jeskyni. Přímá cesta nahoru neexistuje, je tu pouze její iluze. Jediná možnost, jak se dostat blíže k obsahu komnaty je skrze delší trasu. Druhá možnost je smrt v lávě.
-
04. 04. 2020
Krizový štáb Ateliéru Duchů zasedá nepřetržitě, až neúnavně. Nevoláme si, jen se vyvoláváme. Scházíme se ve virtuálních místostech internetu; tam kde duchařina probíhá přirozeně, potichu a na dálku. Avšak! Není to jednoduché. Člověk se musí dotýkat konečky prstů klávesnice, jinak se nedostane k těm, kteří sedí o místnost vedle. Elektrická svíčka na stole hoří, partikly se vznášení virtuálním vzduchem a tu a tam propadnou i stolem. Většina duchem udržitelných projektů pokračuje ve vývoji a posouvá se kupředu; od světel svíček za světlem obrazovek.